本当に革新的なのは誰でしょうか?

本当に働いているのは誰ですか?組織が拡大すればするほど、高位の人物の実力の曖昧さが増すのではないでしょうか?これは、過激な人が自分の出版物に人々を誘い込むためによく使う典型的な例えです。

そして、ここでも、お分かりの通り、これと同じのうがきを書いてしまいます。

ビジネスプロセスにおける意思決定を目的とした、美しいグラフィック画像が豊富にある一方で、一貫性と科学的なロジックが見られないパワーポイント資料が氾濫しているのは、現代のオフィスの典型的な姿です。

そして、”えらい”人たちは、それらの美しい素材に満足し、仕事中毒のフォロワーが鋭く反応するはずの、またもや曖昧で論理的に破綻した、あるいは論理的に未熟なつぶやきを述べるのです。

はい、すみません、私は下級社員としての生活に少し卑屈になっています。

私は共産主義者ではありませんが、特にイノベーションの面で資本主義の有効性を支持しています。パワーポイントの資料を作ることは、もちろん、イノベーションを起こす方法の 1 つだと思います。

それでは、どのような点で、えらい人は革新的であると考えられるのでしょうか?

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科学的な文書は非常に論理的に書かれています。
えらい人による声明がいつも科学的な声明らしくないのはなぜかと不思議に思います。

ああ・・・・、もっと早く、これを書くのを止めておけばよかったかな・・・。会社に対するしょうもない反抗期野郎として、リストラされるかも・・・!まあ、だれも、俺とは知らんと思うけど・・・・

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えらい人の曖昧なつぶやきはトリガーであり、下々のものはそこから実務をデザインするのですが、トリガーがひどく間違っている場合はどうでしょうか。えらい人の発言には科学的根拠や客観的根拠がまったくなく、部下に作らせたパワポのキラキラ資料で洗練されているように見えるが、単にセンセーショナルなだけの場合、どのようにして「生産的」と見なすことができますかね・・・・。

おそらく、こんなこと言う人は、昇進する可能性はゼロでしょう。つまり、それは、えらい人であることが何を意味するのかを理解していないことになるので。

ああ———–、ずいぶん前の話ですが、会社のえらい人が、えらい人向けの文書はできる限り簡潔で短いものにすべきだと言っていました。えらい人たちは皆、あなた方(しもじも)の文書には、かなり迷惑で煩わしいと感じており、したがって、そのような煩わしい文書には決して興味を示さないのです。

煩わしい文書?それって王様を説得しようとする表現?

ああ———–、先生、そんなことを言うべきではなかったと思います! 下級の人たちは、書類の本質を見逃すことなく簡素化に努め、論理的かつ科学的なアプローチで上級の人たちを説得して客観的な意思決定が行われるようにしているだけなので、あなたはそのような不安を感じません。つまり、上級の人たちはもう必要ないのです。
非常にシンプルでありながら競争力があり、かなりの利益をもたらすようなものは決して存在しないことに注意してください。
ご存知のように、過去に革新的だった人たちは皆、多大な努力をしてきました。つまり、特別なことを達成するのに簡素化されたプロセスなどというものは存在しません。
人間でさえ、現代科学ではまだよくわかっていない、かなりの過程を経て誕生します。

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そうか!待ってください!なるほど、だから、えらい人はそう言ったんですね!データドリブンの運用など客観的な意思決定は、ランク付けされた組織の必要性を無効にし、えらい人の「存在意義」を低下させる可能性がありますね。

地位の高い人たちはよく「イノベーティブになれ!」と言います。「イノベーティブな発展をもたらすために、皆さんもイノベーティブになりましょう!」「イノベーションはどんなビジネスマンにとっても欠かせない要素です!」

おそらく、どんな組織にも階層構造は必要でしょう。しかし、その階級は慎重に設定されるべきです。そして同時に、組織は誰もがイノベーティブになれるような形であるべきであり、イノベーションのレベルは階級とは無関係であるべきです。逆に言えば、イノベーティブでない人は、えらい人を含め、どの階級にもいるべきではないのです。

あああ・・・またやっちゃった。ちょっと、薬が必要だな・・・

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空の景色と音楽 – どこから来るのか、精神の世界から? –

僕は音楽を、ある程度、理解できます。音楽を聴いていると、心の中で、ある特定の風景を思い起こさせてくれます。それらの関連性について誰かが教えてくれたわけではないですが。これはもうひとつの「Mary, The super scientist」なのでしょうか?つまり、天才科学者で生まれつき耳が聞こえない人が突然聴覚を得て音楽を聴いたら、その人は新しい知識の境地に目覚めるのでしょうか、それとも「ああ、これでしょ」とつぶやくだけなのでしょうか。

いずれにせよ、音楽を聴くときに感じるあの感覚に人を導く未知の何かが、宇宙のどこか、おそらく別の次元に、確実に存在すると僕は思います。その感覚は、後天的知識なしに、しかし、人々と共有できるものです。(好みの問題がありますが・・・)

いや、すんません、科学的なことに関連して物事を誇張してしまうという僕の悪い癖をちょっとやめますね、今回は。

下の写真・・・・、はい・・・、これを見ると、どんな音楽が思い浮かびますか?

近所の夕焼け空

写真にUFOやUAPが写っていないか探さないでください。
とにかく、僕にとってこの写真から聞こえてくる音楽は、Lindsey Stirling の「Elements」です。タイトルと実際の風景の間には何の関係もないようですけどね・・・。
https://www.youtube.com/watch?v=sf6LD2B_kDQ&pp=ygUYbHluZHN5IHN0ZXJsaW5nIEVsZW1lbnRz

で、つぎは・・・;

オフィスへの通勤途中の朝の道で、月と目が合った。

頭の中に歌が浮かんだ曲; Two Steps From Hell – “Friendship To Last”.
https://www.youtube.com/watch?v=Iu74pVYkhNI&pp=ygUSRnJpZW5kc2hpcCB0byBsYXN0

もうひとつ、 ドビュッシーの ”夢”
https://www.youtube.com/watch?v=_CUC2-S1NMI&pp=ygUTZGVidXNzeSBwaWFubyBEcmVhbQ%3D%3D

で、次のはどうでしょうか?

After rain.

んんん・・・・これは、バッハの – “Toccata and Fugue in D minor BWV 565”
この曲を聞いて、「だらりー、はなからぎゅうにゅう」と歌ってしまったご貴兄は、立派なおとっつぁん認定です。
https://www.youtube.com/watch?v=erXG9vnN-GI&pp=ygURdG9jY2F0YSBhbmQgZnVndWU%3D

あるいは、 Two Steps From Hell – “Wind Queen”かな・・・、まあ、僕の好みですが・・・
https://www.youtube.com/watch?v=ETju6vL4FyY&pp=ygUbV2luZCBRdWVlbiBUaG9tYXMgQmVyZ2Vyc2Vu

こちらはどうでしょう?


アバ の 「イーグル」です。写真では鷲は飛んでいませんが。おそらく、心が空を自然の力で飛んでいる何かと結びつけていたのでしょう。(なんか青白い光の点が見えるのはUFOではありません・・・念のため。)
https://www.youtube.com/watch?v=qdoSy4ROZpg&pp=ygUKQUJCQSBlYWdsZQ%3D%3D

Tokyo, Waterfront

これは、”シャ・リオン”.
歌っているのは河井英里さん、作曲は大島ミチルさんです。
この曲がどのように作られたのかという話も、けっこうおもしろいので、興味のあるかたは調べてみてください。
https://www.youtube.com/watch?v=OxVpZzF_o58&pp=ygUS44K344Oj44O744Oq44Kq44Oz

それでは、また、合いましょう。

デューン、意識、進化、科学

この物語は、文明の未来について何かを語っているように見えます。 物語の中で、文明の基盤は人間の能力です。 人間の能力、つまり人間が潜在的に持つ能力が基盤で、機械、装置、設備ではありません。 人間の能力を高めることができるある種の物質の助けを借りて、一種の訓練を通じて人間の能力をさらに開発することによって、高度に統合されたコンピューターなどは使用されず、宇宙船や飛行機にのみ、機械的なものが使用されます。 人間にとって、空を飛んだり、重いものや大量の物を短時間に運んだりすることは不可能であり、さらには星間旅行のように光速を超える速度で移動することも不可能です。 つまり、これらは機械でしかできないことです。 そして、星間旅行に不可欠な時空航行には、高度に強化された”意識”による四次元時空認識を訓練された特別な人間が活躍します。

そう、あなたがSFファンなら、もう察しがついているでしょう、この話の出どころ・・・

フランク・ハーバートの”Dune”です。

It is a story that extends from vast desert to universe

科学技術; 知識によって形成されている、あるいは、圧倒的な物質によって成立した社会の形で。

物語の中の世界では、科学の知識は私たちよりもかなり進歩していますが、同時に私たちほど機械に囲まれていません。

その代わりに、人間の”意識”の力が原動力となります。

二酸化炭素、海洋プラスチック、森林伐採、戦争など、エントロピーがますます人類の存在に迫っているため、私たちはエントロピーを最小限に抑えなければなりません。理想的に言えば、AIと人間の戦争のような、ある種の革命的な変化が起こるはずです。
フランク・ハーバートの『デューン』で物語の背景としてさらっと紹介されている、人間とAIの戦争。 Duneの公式ホームページへのリンクはこちらです。
https://dunenovels.com/

ともあれ、フランク・ハーバートの小説を映画化したこの映画が人気があるかどうかは知りませんが、物語が示唆する洞察は文明の進化が実際にどのようなものであるかについて何かを教えてくれるので、小説と一緒にとても気に入っています。
まあ・・・・・、そう思います。

この小説が出版された 1960 年代には、すでに、 AI は文明にとって一種のリスクになると考えている人もいました。 おそらくAIの負の側面はリスクと捉えるべきだと思いますが、現代は、物質文明によって圧倒的な規模で生成されるエントロピーこそが、人類にとってリスクとの戦いの真の敵でしょう。 フランク・ハーバートは小説の中で人間の敵としてAIに言及していますが、現代の物質文明は、彼が小説の中でAIとして述べたものの現代版と解釈することもできると思います。
https://en.wikipedia.org/wiki/Dune_(novel)

この物語では、意識が原動力であり、物質が何らかの形で人間の意識をかなり強制してしまっている現在の文明のようなものではありません。

残念ながら、私は『デューン 2』を観に映画館に行くことができませんでしたが、いずれにせよ、将来ビデオで観るつもりです。 『デューン 1』では”スペースナビゲーター”がどう描かれるのか少し期待していたのですが、スペースナビゲーターのシーンはありませんでした。 それは物語の主要な部分ではない・・・・、と映画監督やプロデューサーは考えていたのかもしれません———–。
『デューン』は1984年に映画化されたこともありましたが、多くの人にとってはあまり良いものではなかったようです。 とにかく、その古いバージョンでは、スペースナビゲーターが巨大な宇宙船を、時空を介して誘導する短い映像を見ることができます。 このシーンはかなり極端なメタファーで、小説を読んでいない人には、そのシーンが一体全体何なのか、まったく理解することはできないようなものでした。

ありゃ、すんません・・・、本題はスペースナビゲーターではなく、文明の基礎は、何がどのようにあるべきかに焦点を当てないといけませんね・・・。 現代は、機械などの大量の物質を使って実践される科学的知識と技術が溢れているように思えます。 そうなると、その副作用は制御不能になります。 大量物質による副作用です。

対照的に、その小説の視点では、人間の自然な能力が文明の基本的な役割を果たしている一方で、大量の物質は制御されているように見えます、つまり、人間の意識によって動かされる科学的知識と技術に満ちています。

物質と意識?

もちろん、物質の要素は重要であり、人間が創造的であるためには、ある程度の大規模な物質が必要です。私は今、ネットワーキング、ネットサーフィン、ワクチン接種、機械式の乗り物で遠くの場所を訪れる、日本のラーメンを食べる、空調の効いた快適空間で本を読む、などのことをやります。

小説の中では奴隷制度のようなものが多少描かれています。小説の中の社会は民主的ではなく、貴族のような存在が徘徊していて、その一部が社会的弱者を容赦なく殺していたりします。(いわゆる”悪者”です。) したがって、小説の文明も完璧ではありません。

今や、この 2 つの極端なものの間の、洗練されたバランスを模索する時期です。

——–ああ、たぶん、こういう考えを持つ専門家は昔からいっぱい活動していて、このような素人意見も世の中にはたくさんあるはずなので、もうビールで乾杯しながら(写真ですけど・・・・)、 いたずら完了!

Finally, be of real human!

植物、花、五角形とその幾何学、そしてフィボナッチ数列

花や植物の幾何学について、本で読んだことがあります。 そこでは、その基本要素は五角形だと書かれていました。

数学の理論に出てくる有名なフィボナッチ数列が、その幾何学を支配しているのではないかと言われています。 とにかく、一見しただけでは、フィボナッチ数列と、植物や花の幾何学構造との関係を特定することはできませんが、それでも、それらがその形状を形成する特定のメカニズム、おそらく数学によって表現および/またはモデル化される何らかのメカニズムを持っているんだろうな、というふうには思います。

フィボナッチ数列(数値)の漸化式はつぎのようになっています。
F0=0、F1=1、および Fn=Fn-1+Fn-2 (n>1 の場合) つまり、
過去 (項: Fn-1+Fn-2) が現在 (項: Fn) に蓄積されます。
それは成長のメカニズムのひとつのように私には見えます。

また、注目すべき事実は、フィボナッチ数列が黄金比と一定の関係があることです。 美しい形をしたものには、大体において、その比率が見られます。

残念ながら、その数学がどのようにして五角形に到達するのかを理解することは私には不可能です。 (一部の学者や専門科学者によって十分に証明された特定の理論があるかもしれません)

それで、花の幾何学構造を見てみようと思い、近くの公園で見つけたいくつかの花の写真を撮りました。 そこにはいくつかの五角形が見つかるかもしれません。

桜:日本人は、この花が大好きです。 しかし、私たちがどんなに好きでも、私たちのほとんどは、言われなければ、その形と数学との神秘的な関係に気づくことはできません。 まっ、でも、お花見はできますが・・・。
これは――――まあ、はっぱが、縦に伸びた五角形に見えませんかねぇ・・・。 「花」にはフィボナッチの何かが含まれている気がします。
ツツジの花。 日本人は桜と同じようにこれも大好きです。
花の名前は分かりません。 写真では表現できないのですが、実際には蛍光を発していました。

「たんぽぽ」、今日は花と植物の幾何学についてです。 それで、そこにフィボナッチまたはペンタゴンを見つけることができますか?
この写真には五角形がいくつかあると思います。

それって、本当に環境に優しい、エコな機器?

最近、我が家のある機器がエラー状態の警報を発し、お風呂へのお湯張りができなくなりました。 エラーコードは、温度コントローラーが故障したことを示しています。
エコキュート:ヒートポンプ給湯機と呼ばれる機器です。

そこでメーカーのサービス窓口に連絡しました。 顧客サービス担当者によると、コントローラーの製造は長い間停止されており、そのためスペアパーツはもう入手できないとのことです。 (15年くらい前のものなので・・・・)

そこで私はサービスマンに「もっと基本的な修理は可能ですか?」と代替の温度制御装置を求めてさらに追及しようとしました。それは、私も技術者のはしくれであり、水の温度制御はそれほど難しいことではなく、テクノロジーと呼ぶならともかく、水の温度制御などは、今では非常に原始的で、単純にして、基礎的かつ成熟技術であることを理解しているからです。

代替部品を見つけてそれらを組み立てて同じ機能を実現することは、それほど難しいことではないと確信しています。 もちろん、現在のエコキュートに代替品を設置できるようにするには、いくつかの調整が必要です。 それは単なるエンジニアリングの問題です。 しかし、サービス担当者は「いえ、それは不可能です。システム全体を新しいものに交換する必要があります。」と無表情で言いました。

でも温度調節器! なんともシンプルな装置ですね! 代替デバイスが見つからないのはなぜですか? 基本的なエンジニアリング作業だけで元のシステムに適用できる代替手段が必ずあるはずです。 と主張したが、無駄だった――。

システム全体を交換するプロセス全体を通じて、どのくらいの CO2 が排出されるか。 温度コントローラーのみを修理または新しいコントローラーに交換した場合、大気中に放出される CO2 の量はどれくらいですか? その差は?。

思うに、前者の方が後者よりも多くの CO2 が放出されるようです。 このメーカーはサステナビリティをあまり実践していないのではないかと感じました。

まあ、そのメーカーは人材を維持し、業績を向上させる必要があるでしょう。 主に売上高と利益です。

私のエコキュートは、温度調節器を除いて、水タンク、キャビネット、配管、ポンプユニット、電気回路に関しては無傷です。
[温度コントローラー] < [丸ごと交換]、
CO2排出量の観点からはこうなってしまいます。

イノベーション、経済成長、経済規模の維持、新規生産の最小化、イノベーションの最大化。 最小限に抑えすぎると、社会が退屈または憂鬱な状態になり、イノベーションがなくなり、エントロピーが高くなる可能性があります。 しかし、「生産」が多すぎると、同様に高エントロピーを引き起こす可能性があります。 そして、ただモノを生み出すだけでは必ずしもイノベーションを意味しません。 同様の製品が長期間継続して生産されると、飽和状態と見なされます。 一種の高エントロピー状態。 ただし、脱炭素社会の観点からは温度調節器の交換・修理の方が評価されるべきですが、今回はユニットの全交換が評価されます。

なるほど、メーカーはこの2つのエコサイクルについては触れずに「補修部品が入手できる古い機種でなければ修理します」と言うのですね。 まず第一に、生態系(エコロジー)のサイクルは人間よりも先行していて、常に最優先されるべきです。 エコロジーはこれまでのすべての生物を創造してきました。 そして、人類文明の黎明期を経て、エコノミー(人間目線での)というものが到来しました。 そして両方の エコ にはそれぞれ独自のサイクルがあります。 メーカーが経済的に行うわずか数十年のサイクルは、かなり長い時間サイクルを持つ環境(エコろぎー)に優しいサイクルとは一致しません。

いずれにせよ、今後、双方の間でさらにバランスよく制御されたやり方を見つけることは可能でしょうか?

エコキュート、まあそういった機械。ユニットの製作には、科学技術の知識があれば、小さな工場で設計、製作、製造が可能ですが、全体のプロセスには非常に時間がかかります。 次に、大規模な生産を行うためには、工場を設立し、よく組織された人材、プロセスのエネルギー、部品生産の下請け業者、運送会社の助けなどが必要です。 大規模な生産が機能し始めると、おそらく実際よりも圧倒的に大量の、新しいユニットに対する継続的な需要を供給する必要があります。

部分的修理を続けながら新規生産を減らし、CO2排出量を大幅に削減することは可能でしょうか? おそらく、新しいユニットの生産を減らすことは、大規模生産を破壊することになるでしょう。 となると、修理と少数の新品生産だけでメーカーが成り立つかどうかがポイントとなるでしょう。 (大規模生産が始まった頃と比較すると、その数はかなり限られています。)

車って、 モデルチェンジが圧倒的に多い・・・。 毎日のことと言っても、それほど大袈裟な言いかたではないと思います。 自動車メーカーは、イノベーションの観点からは飽和状態にあり、CO2 が空中に漂っていることを十分に認識しながら、従業員の収入を維持し、株主に配当を提供する必要があります。

人類はこの矛盾を克服し、文明を非常に洗練されたバランスの取れた状態に導くことができるでしょうか? それとも、それは「文明の崩壊」の避けられない運命のようなものなのでしょうか?

ミラーニューロン。 それは意識や精神にとって重要な要素なのでしょうか、それとも単なる情報処理装置なのでしょうか?

ミラーニューロンというものについて聞いたことがあります。 私は、それは神経のしくみのことかも?と思いました。 ミラーニューロンは、「ミラー」という言葉が付くように、鏡のよな感じのものみたいですが、なにか独立した意思あるものが鏡に映る「反射」を見ると、その「反射」の存在がそのものの意識の形成にフィードバック効果を引き起こす・・・といった、まあ、わかったんだか分からないんだか、とにかくそうゆう機能のことのようです。

つまり、ミラーニューロンには文字通り反射される対象が必要です。 といっても、この”装置”は必ずしも本物の鏡であるわけではなく、それが対象とする外部の物体からのあらゆる刺激によって人間の意識(脳というより意識と言ったほうがいいでしょう)の中で形を成す”反射”のような知覚です。 例えば、人間のミラーニューロンは他の人間のような外部の対象を必要とします。

他者なしでは人間は自らを形成することはできない。ということをこのミラーニューロンの存在は示唆している。と私は思います。 ミラーニューロンのフィードバックプロセスを通じて形成される振り返りは常にポジティブなものではなく、時には憎しみ、怒り、悲しみ、喪失感などを伴います。 なんか、ヨーダがルーク・スカイウォーカーに言った言葉のように聞こえますね・・・・。

しかし、他者が存在する限り、私たちのミラーニューロンはポジティブかネガティブかに関係なく機能し続けます。

次に、戦争について考えてみましょう。 それは、他人とのフィードバックループを終わらせることを意味します。 そう思いませんか? もちろん、銃撃戦はフィードバックを交換しているように見えますが、戦争の最終目的地は他者を殲滅することであり、フィードバックを遮断することを意味します。
残っているのは積み重なった死体だけ・・・・。

ああ・・・、ごめんなさい、想像力が暴走してしまいました。

おそらく、誰もが自己を見ることに独自の問題を抱えており、時には否定的に、時には肯定的に自己を見てしまいます。 私は常に自分をポジティブに見ようと努めていますが、時々、自分をポジティブに見ようと無理をしすぎてしまい、ますますネガティブになってしまう状況に直面することがあります。 いずれにせよ、ポジティブ思考は人間をポジティブな姿勢に導き、能力を高めることは科学的にも証明されています。

ヨーダの弟子の一人、オビ=ワン・ケノービは「フォースを使え」と言ってました。 私はミラーニューロンがフォースだと言っているわけではないです。 それは私にとって単なる、たとえです。

ミラーニューロンは、神経科学の研究者にとってこれまでも、そしてこれからも課題であり、また、コンピューターサイエンスや生理学の研究などに利用されています。

ここでは、Mirror Neuron での私の印象に関する短いビデオ画像用の小さな SCRATCH プログラムを構築しました。(暇つぶしです・・・)

あけましておめでとうございます 2024😁!

Happy New Year 2024

たぶん、いま地球上のいくつかの場所ではすでに 2024 年になっていますが、まだ 2024 年になっていない場所もあるでしょう。 とにかく、私のいるところの時間での、 2024 年が始まる少し前に、このメッセージを WordPress で送信します。

戦争はなくならず、環境問題もあいかわらず、私たちの文明の洗練度を低下させるあらゆるものがそこら中に漂っていますが、この小さなサイバーワールドでブログを読むことで、少なくとも私は前向きになれます。

2023 年の私の私生活はそれほど輝かしいものではなく、むしろ教訓の塊でした。 物事をポジティブかつクリエイティブな方法で考える機会を与えてくれたすべてのブログに感謝します。

そして2024年、またまたみんなのブログを楽しみにしています。

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曲のメロディーとコード(和音)進行  ーで、なぜか物理学の時間の概念ー

ドビュッシーの「夢」、ベートーベンの「月光」と「エリーゼのために」や、「Something I Feel Like a Motherless Child (Jazz Piano)」なんかの
メロディラインが好きです。

なぜこれらの非常に印象的で美しい、または「クールな」メロディーラインを識別できるのかについて長い間考えてきました。 メロディーは、それぞれが特定のリズム (長さ) で配列された複数の音符で構成されてます。 いくつかの音符が異なるリズムで配置されているのを聞いても、そのメロディーを識別することはできません。 あるいは、それらの音符がすべて同じ長さで異なるピッチに変更されると、やっぱりメロディーは違ってしまう。

おそらく、2番目の音が鳴り始めたときに、最初の音はまだ意識の中、または単に記憶の中で反響してるんでしょうか。 音が鳴り始めるたびに、過去の音との関係が現れ、消え去る過去と新たな現在との関係が特定のメロディーとなって意識されるのかも。

それを「反響」という言葉で表現したが、それは自分がメロディーの神秘に感じていることを正確に伝えていないような気がする。

下の音符は、Eマイナーという音階です。

 {
override Score.TimeSignature #'stencil = ##f
relative c' {
  clef treble key e minor time 7/4 e4^markup "E natural minor scale" fis g a b c d e d c b a g fis e2 clef bass key e minor
} }

下のリンク先で音が聞けますよ。

https://en.wikipedia.org/wiki/E_minor

ピアノの鍵盤で、最初の音、次に 2 番目、3番目、4番目 と続けて最後の音までたたくことを想像してください。 よく訓練された音楽家でなくても、特定の音階を特定したり、わずかな印象を得ることができるでしょう。 さて、次はGメジャー音階です。 Eマイナー音階で行ったように、同じことを想像してください。

  {
override Score.TimeSignature #'stencil = ##f
relative c'' {
  clef treble key g major time 7/4 g4 a b c d e fis g fis e d c b a g2
  clef bass key g major
} }

下のリンク先で音が聞けますよ。

https://en.wikipedia.org/wiki/G_major

この中には、Eマイナーと同じ音がいくつかありますが、全体の印象は異なります。 なので、ある特定のひとつの音階の中の個々の音の間の関係がポイントになるんでしょうか。

最初の音、次に 2 番目、そして 3 番目の音と続き、7 番目の音を鳴らすと、意識の中で、過去のすべての音は依然として 7 番目の音にある程度の影響を及ぼし、それによって聞こえたばかりの 7 番目の音の上に何かを重ね合わせ、7 番目の音になります。 特定の音階の音の 1 つとして、何かユニークなものとして。

では、物理学との関係は何でしょうか? そう、私のおかしなの幻想は言うのです。 アインシュタインの四次元理論における量子的粒子(四次元とは、空間の三次元に時間軸を加えたものを意味します)は音符のようなものかもしれません。 時間軸は四次元のひとつであるため、どんな粒子であっても、現在の姿は過去の影響を受け、 したがって、時間はデジタル システムのクロック パルスのように連続した単一時点であると”妄想”しちゃってます。 (あ、ごめんなさい、これは一種のいたずらです。)

なんで音楽にはメジャー(長音階)とマイナー(短音階)があるのじゃ?

長音階や和音は、ある種のポジティブな感情を表現します。
短音階や和音は、ある種のネガティブな感情を表現します。
たとえば、C と Cm を比較してみましょう。

C メジャー = C 下のリンク先で音を聞けます。

https://en.wikipedia.org/wiki/Major_chord

C マイナー = Cm 下のリンク先で音を聞けます。

https://en.wikipedia.org/wiki/Minor_chord

C ではある種の上げ調子な感じ、Cm ではテンション低めな、憂鬱な、または悲しいような感じでしょうか。

コード(和音)と音階は単に音符を組み合わせただけなので、無くなることはないですね。 そして、人間はたとえ幸福だけが広がる人生を達成したとしても、それらをメジャー(長音階)なのかマイナー(短音階)なのか識別することができるでしょう。 もし、そのようなマイナー的な感覚が人間にとって必要ないのであれば、いつか将来、人類が幸福だけが支配する文明を築き上げることに成功したとき、人間は短音階や和音を識別する能力を失う(退化する)ことになるでしょう。 わかりました? うーん、なんかおかしいぜ。
不幸が存在するとき、幸福も存在する。 ああ、なんかのことわざみたい。

なに、私は不幸が不可欠であると言っているのではなく、人間が無限の幸福状態になれるかどうか疑問に思っています。おそらく答えはNOです。 幸福な状態にあるときでも、人間は、短音階と和音で構成される音楽素材の「美しさ」を認識することができます。 したがって、必ずしも短音階や和音をそのような否定的なものと結びつける必要はないかもしれません。 マイナーは、ある種の不幸を表現することを目的とした歌や音楽を作曲するために時々適用されますが、結局、それらは単純に美しいものです。

コード(和音)と音階の、メジャーとマイナー

しかし、そうです、しかし、どうしても、メジャーもマイナーも存在するということの意味は、戦争と平和など、幸福な歴史と悲しい歴史がこれからも続いていくのではないかという思いを拭えないんです・・・・・。

メジャーとマイナーは、そのコード(和音)と音階で作曲された音楽を人間が聞いたときにどのように感じるかを分類したものです。 確かに人間の感情を理論化するのは非常に難しく、方程式のようなものは存在しません。 人間の行動は進化、つまり「適者生存」と結びつけられることが多く、 そして人間の意識は、その結果として人間を適者へと導く形で収束していくと言われています。 では、なぜマイナーは意識の一部として残るのでしょうか?

おそらく、マイナーという言葉は、悲しい恋物語、別れ、郷愁などを表現するのに使われるのでしょう。あるいは、遠い将来、人類はそのようなものを完全に排除できるようになり、マイナーは適者ではなくなるのでしょうか?

幸福だけが存在する。 そんなことできるんでしょうか?
それって虚無ということでは? 存在とはコントラストを意味します。
幸福は、不幸との対比。
いや、あるいは私の表現が間違っているかもしれません。
幸福はそれでいいが、その反対は何であるべきなのか。 幸せと”????”

さて、本題に戻りますが、 曲のメロディーとコード(和音)進行  ーで、なぜか物理学の時間の概念ー。 物理学で言えば、ネガティブとポジティブは電気のプラスとマイナスのようなものになります。 そこには、喜びや悲しみといったものを方向づけるベクトルがあるのだろうか、ないのだろうか。 しかし、音符やメロディーなどの特定の組み合わせにおける特定の一連の音は、過去から現在までの時間の広がりを超えて 4 次元の時間と空間全体で作用する量子のようなものになります。 しかし、物理学では、幸福と悲しみを区別する方法。 適者生存にヒントはあるのか? つまり、適者に導くことができるものは幸福を意味するのでしょうか? しかし、科学的または論理的な説明は見つかりませんが、私は「そうではない」と確信しています。
なんもわかってませんが・・・・・

何でもいいけど、まあ マイナーでもメジャーでも、音楽を通じて何かを感じられるというのは、きっとある種の幸せなことなんでしょう。 だから、ロケット弾の打ち上げをやめて、音楽を聴こうよ、そうすれば幸せがやって来るんじゃないのかな。

私たちは皆、非常に多くのネガティブなことにさらされています。 他人から批判される、価値がないとみなされる、上司から厳しい評価をうける、事業の失敗など、何でもあります。 あるいは、かつての恋人に別れを告げなければならないこともあります。 しかし、そのどれにもロケット弾で人を殺すような行為は存在しないことがわかります。 そして少なくとも、マイナーでもメジャーでも、自分にとって美しいと思えるお気に入りの音楽を聴くことができる、ほんの短いプライベートな時間を過ごすことができます。

ところで、アインシュタインの世界に量子を置くと音楽のメロディーのように見えるというのは、現代物理学におけるブレークスルーへの一種のヒントなのでしょうか?
(ごめんなさい、独り言です。)

最後に、もしよかったら、私のお気に入りの曲のひとつを聞いてください。

Scratch – プログラミングやアルゴリズムなどの学習材料 –

今回は、科学に関するこの独り言を「Scratch」プログラミングの話でお送りします。 あなたの周りに科学に興味のある子供たちがいるなら、プログラミングに興味を持つでしょう。このScratchの主催者が紹介しているように、それは一種の教育ツールです。

また、私にとってプログラミングは食事の準備に似ています。 「プログラム」を組んでいるときは、意識が穏やかで静かでありながらもエネルギーに湧いていて、創作意欲旺盛になります。 そして何よりも素晴らしいのは、日常生活、特に仕事のイライラなどのネガティブなものをしばらくの間、忘れていられます。(まあ、あとでおもいだすのではありますが・・・)

以下は、ぜんぜん素人レベルですが、エントロピーの何たるかを視覚化しようとした
プログラムです。 まず、下のグラフィック画像をクリックしてください。 次に、現れたScratch画面のグラフィック画像の中央または左上の緑の旗をクリックすると、プログラムが起動します。 (左上の緑の旗のとなりの赤いボタンをクリックするとプログラムが停止します) 緑の旗をクリックしたら、ボールが動き始めるまでしばらく(5秒)待ちます。 その後、ボールがランダムに移動して幾何学的配置が乱れ(エントロピーが増大)、各ボールの上にマウスを置くと原点に戻り、元の整然とした状態に戻りますが、再び乱れが始まります。 秩序を取り戻そうとする努力で、画面上では何度も秩序を回復させることができますが、あなたの体からの熱放射、つまりマウスをクリックする筋肉によって生成される熱の形で全宇宙の総エントロピー(無秩序)を増加させています。 ……Scratch画面の右側のテキストボックスに記載されている指示に従ってください。

次は物理の基本的な事柄を表現するプログラムです。 地球の重力下でボール(質量)を垂直に投げたときの動きと、地面で跳ね返り、跳ね返りによってエネルギーを失うことで動きが弱くなっていく様子を表します。 プログラムでは、画面に表示される指示に従ってください。 たとえば「重力を適用しない」を選択すると、ボールは空に飛んでいったきりになります。 エネルギー損失を適用しない場合、プログラムを停止するまでボールは弾み続けます。 (赤いボタンをクリックするとプログラムが停止します)

次回は、—–いつになるか分かりませんが、とにかく放物線運動に挑戦したいと思っています。 Scratchプログラミングは、視覚的かつ直観的にプログラムを構築できるプラットフォームを提供します。 以下はプラットフォームのグラフィックイメージです。 子供にとっては、論理的思考やアルゴリズムの構築を練習するのに最適だと思います。

プログラミングを体験することで、
いま物議をかもし出しているAIについて考える。

そして、今、話題のAI。 私はAIを「知性」などとは考えていません。
むしろ、単なるビッグデータ処理装置として考えるべきだと思っています。
「プログラミング」とは何なのかを体験することで、人間と機械との境界線をどう定めるかについて考えるきっかけになるのではないかと、素人ながらに思っています。

組み合わせ爆発

「組み合わせ爆発」というものを考えています。 この用語は数学かコンピュータサイエンスで使われるやつですが・・・。 まあ、ちょっと、この言葉を、なにもしらないところで、想像を勝手に膨らませてみました。

1000000枚のスペードのエースの中の、1枚のハートのエース

人間が未来や未体験を予測するとき、その起こりうる組み合わせは絞り込むことができます。 自然は決して物事をシミュレーション(予測)することはなく、人間に有利かどうかにかかわらず、とにかく時間の経過とともにあるべき世界を構築しているだけです。 それとも自然には、ある種のアルゴリズムがあるのでしょうか? そうであれば、組み合わせ爆発は決して起こることはなく、 常に絶対的な単一の組み合わせのみが得られるはずです。 しかし、実際はそうではありません。 なぜなら、私たちの知識(つまり組み合わせを考えているもの)が完璧ではなく、一方で、たぶん、自然は完璧だからです。 ボルツマン先生はかつて、自然は常に最も確率の高い状態に向かって進んでいくと言いました。 スペードのエース 1000,000 枚とハートのエース 1 枚だけが入った 1 つの袋からカードを1枚取り出すことを考えてみましょう。 そしてハートのエースを拾う確率を考えてみましょう。 もし奇跡的にハートのエースを拾えたら、確率は関係ありません。 ある程度の確率が存在する限り、確率がどれほど小さくても、必ずそれは起こるということでしょう。

発生するイベントに応じて、組み合わせは変化し続ける。

円周率の無限に続く桁の値やこれに類するもの。このようなランダムなものが予測不可能の要素となり、組み合わせ爆発の原因となる場合があるかもしれません。 ある出来事があり、それに続いて別の出来事が起き・・・・というサイクルが続きます。 つまり、個々の出来事が全体の最終的な目的地を決定することになります。

それって、あの懐かしのマーフィーの法則の話みたいやん 

もし時間が無限であるなら(エントロピーの法則はさておき)、ハートのエースのように、どんな小さな可能性もその無限の時間のどこにでも必ず存在するはずで、エントロピーが最も低いため、それは常にすべての始まりとなる。
そして、時間は無限であるため(もしそうなら)、不確定性原理のように始まりがいつ始まるかを誰も特定できません。 それゆえ、自然の流れはいつも、確率の低いものから高いものへと段階的に整然としているはずです。 この点において、確率がどれほど低くても、いずれにしてもそれは起こるはずだということです。要は、組み合わせは、できるだけ元素レベル、つまり素粒子で考えることです。 ハートのエースのはなしは、時間や出来事の順序についてはまったく触れていません。 それぞれの出来事は、後につづく出来事に影響を与えます。
なんか、はちゃめちゃになってきた。
彼が「私はひどく間違っていた・・・」と言って、2023年6月末までに、あの戦争のをやめる可能性はあるでしょうか? たとえそうしたとしても、世界は彼を決して許さないので、おそらく確率は不可能として計算されるとおもいますが・・・。 いずれにせよ、この問題は科学では決して解決できません。

まさに組み合わせ爆発

エネルギー、環境、食料供給、人口動態など、数多くのややこしい問題が浮上し、世界は組み合わせ爆発の状態に入っているのでしょうか? 確率は素粒子の時空の範囲内にあるので、私たちの世界と人生は絶対に唯一のものであるが、別の時空間のセットは無数に存在する、と私は限りなく自信を持って考えています。(あーいうてもた)

今回は「組み合わせ爆発」というお題に挑戦してみました。 その結果、私の思考の組み合わせが爆発したので、この時点でそれについて考えるのをやめたほうがよいようです。